$99每年也很贵的。。。。
1,创建证书打开钥匙串访问
钥匙串,创建证书
名称是iPhone Developer,用于代码签名,覆盖默认值
一路可以不用改,直到完成
在钥匙串里找到他然后总是信任
证书OK
下面这个没做验证,不确定可不可行,不过好简单。
然后在Xcode里配置
Produckt—Scheme—Edit Scheme.
把Debug变成Release模式。
然后生成ipa文件Product—Build For—Profiling.
Build Success.
目录/Users/senRsl/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-dukgjrfvuigszgglybmzpmphgvci/Build/Products/Release-iphonesimulator/
找到.app
。。。。没有。。。。
/Users/senRsl/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-dukgjrfvuigszgglybmzpmphgvci/Build/Products/Release-iphonesimulator
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
导出成功,步骤明天写。
2,修改两个配置文件
要改配置文件!
改配置文件的时候在里面改没权限,就把他拷到外面来,然后改了之后再拖回去。
编辑文件SDKSettings.plist
位置
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk/SDKSettings.plist
打开,改
把CODE_SIGNING_REQUIRED和ENTITLEMENTS_REQUIRED值改成NO;
再去改/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist文件
打开
空白处右键Add Row.
增加两行
PROVISIONING_PROFILE_ALLOWED和
PROVISIONING_PROFILE_REQUIRED
值都为NO
然后搜索XCiPhoneOSCodeSignContext替换为XCCodeSignContext.
这俩配置文件OK
3,下载设置脚本
然后设置gen_entitlements.py脚本
脚本OK
- localhost:workspace senRsl$ mkdir /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements
- mkdir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements: Permission denied
- localhost:workspace senRsl$ sudo -s
- Password:
- bash-3.2# mkdir /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements
- bash-3.2# cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements
- bash-3.2# curl -O http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt
- % Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current
- Dload Upload Total Spent Left Speed
- 100 812 100 812 0 0 917 0 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 917
- bash-3.2# mv gen_entitlements.txt gen_entitlements.py
- bash-3.2# chmod 777 gen_entitlements.py
4,修改项目属性
TARGETS下的项目,Buid Settings下 CODE SIGN 全部改成 Don't Code Sign.
点Project下项目,Code Signing 值全都是Iphone Developer.
点击Target项目图表,点击Buid Phases,然后菜单栏Edit—Add Build Phase—Add Run Script Build Phase.
输入脚本
- export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
- if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ] || [ "${PLATFORM_NAME}" == "ipados" ]; then /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/gen_entitlements.py "DC.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";
- codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/";
- fi
5,连接设备并导出
以前连接过设备对应用做了备份,之后不连接设备也可以。。。。
可以查看连接上的设备
打开iTunes
可以查看设备安装的程序
clean 然后 重新生成
然后打开目录
/Users/senRsl/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-dukgjrfvuigszgglybmzpmphgvci/Build/Products/Release-iphonesimulator
说好的.app呢。。。
拖进去
然后里面有了,再拖出来
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